Boter, kaas en eieren
In het spelletje 'boter, kaas en eieren' zetten 2 spelers om beurten een kruis respectievelijk een nul in een veld op een speelbord van 3 x 3 velden. De speler die als eerste drie kruisen of drie nullen op een rij heeft in een rij, kolom of diagonaal, heeft gewonnen. Schrijf een programma voor dit spel. De afspraak hier is voorbeeld dat de gebruiker altijd met kruis speelt en de computer met nul. De gebruiker moet op een eenvoudige manier een kruis in een door hem uitgekozen veld kunnen zetten. De computer moet in een veld een nul kunnen zetten volgens een bepaalde vastgestelde strategie. Uiteraard moet er kunnen worden nagegaan wanneer de computer of de gebruiker gewonnen heeft.