Veel leerlingen van de lagere school leren om te gaan met de verschillende munten.
Een programma waarbij je leert omgaan
met een muntsoort is reuze handig. Dit programma willen we bijvoorbeeld zo maken, dat de gebruiker moet
proberen het antwoord te geven van welke munten nodig zijn om een bepaald bedrag te maken. De computer controleert of het antwoord
juist is. De computer overhoort dus de gebruiker of de juiste hoeveelheid munten
worden gekozen bij een bepaald bedrag. Stel wel een beperkingen aan de maximale
hoogte van het bedrag. Uitgangspunt bij het bepalen van de verschillende muntsoorten
kan bijvoorbeeld zijn dat het totale aantal munten die de gebruiker als uitkomst geeft zo klein
mogelijk moet zijn.